你可能没听说过多乐游戏,但如果你是个老玩家,八成碰过它的产品。这家低调的公司,从光盘时代熬到云游戏时代,愣是没掉队。今天咱们就聊聊多乐游戏怎么一步步走到现在的。

起家:盗版盘的阴影下找活路

2000年初,国内单机游戏市场被盗版光盘统治。多乐游戏最初只是个小工作室,给汉化组做技术外包。老板是个80后技术宅,看不惯盗版商糟蹋经典,决定自己搞正版发行。他们代理的第一款游戏是日本某二线RPG,销量惨淡,但赚到了口碑。多乐游戏这个牌子,就这么磕磕绊绊立住了。多乐电脑版

转型:页游潮里捞到第一桶金

2010年前后,页游爆发。多乐游戏跟风做了几款三国题材页游,美术糙、玩法土,但架不住渠道铺得广。那两年,他们靠充值返利和联运分成,流水冲上了千万级。公司从十几人扩张到上百人,搬进了写字楼。不过老板心里清楚,页游是快钱,不长久。多乐游戏官网首页

蛰伏:手游战场的豪赌

2014年,多乐游戏押注手游。他们砍掉一半页游项目,集中资源做一款卡牌策略游戏。团队死磕半年,上线后数据平平。眼看要黄,结果某大主播直播时玩了半小时,直接带火服务器。游戏月流水破亿,多乐游戏一战成名。但成功没冲昏头脑,他们很快砸钱搞自研引擎,为后来布局云游戏埋下伏笔。

现在:云游戏和小众精品

如今多乐游戏两个方向:一是云游戏平台,主打低配手机玩3A大作;二是孵化独立游戏,养着一堆几人的小团队做实验性作品。老板说,多乐游戏不想做巨头,只想让玩家能玩到不一样的东西。这话听着虚,但看看他们出过的冷门佳作,还真不是吹牛。

从卖光盘到云游戏,多乐游戏没大红大紫过,但始终活着。这年头,活着就是本事。也许下次你打开某个冷门好游戏时,发行商一栏就会写着这四个字。

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